3.A.3.3. 評価

Ifアクティビティを、Get Textアクティビティの内側のシーケンスにドラッグします。ここでユーザーは検証ロジック全体を実装することになります。

条件入力フィールドの中に、item.Value.Contains("DRIVER")を挿入します。ここでは、Get Textアクティビティを使用して取得したテキスト、つまりitem.Value内にDRIVERという単語が含まれているかどうかがチェックされます。

Ifアクティビティ内のThenシーケンスにAssignアクティビティをドラッグします。 変数containsDriverLicenseTrue に代入します。これは、ワークフローがDRIVER を含む値のインスタンスを見つけた場合、変数containsDriverLicenseの値を自動的にTrue に変更することを意味します。Elseシーケンスには何も含まれていないため、実行は継続されます。

備考

Assign」アクティビティは、変数に値を参照するために使用します。これを行うには、アクティビティーの左側に、値をマップする変数の名前、またはエイリアスを入力します。必要であれば、Ctrl+K を押して、自動的に変数を作成するか、手動で作成することができます。右側を使用して、変数に割り当てられる値を入力します。

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